セット:ラヴニカの献身
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268件
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調和の公有地
土地
レア
調和の公有地が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
:
を加える。
:あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門
コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
踏み鳴らされる地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
ラクドスのギルド門
土地 — 門
コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
グルールのギルド門
土地 — 門
コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
血の墓所
土地 — 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
シミックのギルド門
土地 — 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
繁殖池
土地 — 森・島
レア
(
:
か
を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Swamp
Basic Land — Swamp
コモン
(
: Add
.)
ギルド門通りの公有地
土地 — 門
コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
神聖なる泉
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
神無き祭殿
土地 — 平地・沼
レア
(
:
か
を加える。)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
孵化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
┗
不和
/
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
精鋭拘引者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0 /
3
苦悶の泉
/
エンチャント
レア
あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液カウンターを苦悶の泉の上に置く。
, 苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
血に飢えた影
/
クリーチャー — シェイド
コモン
絆魂
:ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
毅然たる番犬
/
クリーチャー — 猟犬
アンコモン
防衛
, 毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1 /
3
ブリキ通りの身かわし
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
アンコモン
速攻
:このターン、ブリキ通りの身かわしは、防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1 /
1
槍播き
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
防衛
:槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
2
開門
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地か門であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ひっかき爪
/
アーティファクト
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカード1枚を追放する。
, ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
石のような強さ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーをアンタップする。
叫び盾
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
摩損
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• 防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
黄昏の豹
/
クリーチャー — 猫・スピリット
コモン
:ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1 /
2
嵐の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。
拘引者の熱情
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
空の縛め
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
どぶ骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
レア
どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターン中で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。
2 /
1
プテラマンダー
/
クリーチャー — サラマンダー・ドレイク
アンコモン
飛行
:順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき
少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
1 /
1
サルーリの世話人
/
クリーチャー — ドライアド
コモン
防衛
, あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
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3
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