ファイレクシアンMtG
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舞台照らし
舞台照らし
/ 2R
ソーサリー
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
舞台照らし
/ 2R
ソーサリー
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/01/25
原文Light Up the Stage doesn't change when you can play the exiled cards. For example, if you exile a sorcery card, you can cast it only during your main phase when the stack is empty. If you exile a land card, you can play it only during your main phase and only if you have an available land play remaining.
訳文舞台照らしによって、追放したカードをプレイできるタイミングが変わることはありません。たとえば、ソーサリー・カードを追放した場合、スタックが空のときにメイン・フェイズ中にのみそれを唱えることができます。土地カードを追放した場合、メイン・フェイズ中にのみ、かつ土地プレイが残っている場合にのみそれをプレイできます。

2019/01/25
原文Casting an exiled card causes it to leave exile. You can't cast it multiple times.
訳文追放されたカードを唱えると、それは追放領域を離れます。それを複数回唱えることはできません。

2019/01/25
原文If you don't play a card exiled this way, it remains in exile.
訳文この方法で追放されたカードをプレイしない場合、それは追放領域に残ります。

2024/01/12
原文Damage dealt to a player causes that player to lose that much life.
訳文プレイヤーにダメージを与えると、そのプレイヤーはそのダメージと同じ量のライフを失います。

2024/01/12
原文Spectacle cares only that an opponent lost life during the turn, not that the opponent's life total is currently lower than it was. For example, if an opponent loses 1 life and then gains 2 life in the same turn, you can cast a spell for its spectacle cost that turn.
訳文絢爛は対戦相手がターン中にライフを失ったことだけを考慮し、対戦相手のライフ総量が以前よりも低くなっているかどうかは考慮しません。たとえば、対戦相手が 1 点のライフを失い、その後同じターンに 2 点のライフを得た場合、そのターンにスペクタクル コストで呪文を唱えることができます。

2024/01/12
原文Spectacle doesn't change when you can cast the spell. For example, you can't cast a sorcery with spectacle during an opponent's turn unless another effect allows you to do so, even if that player has lost life this turn.
訳文絢爛によって呪文を唱えられる絢爛が変わることはありません。たとえば、対戦相手のターン中に絢爛を持つソーサリーを唱えることはできません。たとえそのプレイヤーがこのターンにライフを失っていたとしても、他の効果によってそれが可能になる場合を除きます。

2024/01/12
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as a spectacle cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ コストまたは代替コスト (スペクタクル コストなど) から始めて、コストの増加を加算し、コストの減少を適用します。呪文を唱えるための総コストがいくらであっても、呪文のマナ値は変わりません。

2024/01/12
原文A card's spectacle cost is the same no matter how much life your opponents lost or how many opponents lost life.
訳文カードの絢爛コストは、対戦相手がどれだけのライフを失ったか、または何人の対戦相手がライフを失ったかに関係なく同じです。

2024/01/12
原文In a multiplayer game, if an opponent loses life and later that turn leaves the game, you can cast a spell for its spectacle cost. (If a player leaves the game during their turn, that turn continues without an active player.)
訳文多人数戦では、対戦相手がライフを失い、その後そのターンがゲームから離れた場合には、絢爛コストで呪文を唱えることができます。(プレイヤーが自分のターン中にゲームから離れた場合には、そのターンはアクティブ・プレイヤーなしで続行されます。)

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