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一心同群、クラザ
一心同群、クラザ
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伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
暴動
あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛は暴動を持つ。
呪文と能力は打ち消されない。
ダメージは軽減できない。
2 / 1
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
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カード裁定
2025/09/19
原文Riot is a replacement effect. Players can't respond to your choice of a +1/+1 counter or haste.
訳文暴動は置換効果です。プレイヤーは、+1/+1カウンターか速攻のいずれかを選んだ場合に対応できません。

2025/09/19
原文If a creature entering the battlefield has riot but can't have +1/+1 counters put on it, it gains haste.
訳文戦場に出るクリーチャーが暴動を持っているが、それの上に+1/+1カウンターを置くことができない場合、それは速攻を得る。

2025/09/19
原文If you choose for a creature with riot to gain haste, it gains haste indefinitely. It doesn't lose it as the turn ends or if another player gains control of it.
訳文暴動を持つクリーチャーが速攻を得るように選んだ場合、それは永続的に速攻を得ます。ターン終了時や他のプレイヤーがコントロールを得ても速攻は失われません。

2025/09/19
原文While Kraza is on the battlefield, spells and abilities can still be the target of another spell or ability that would normally counter them, but they won't be countered as that spell or ability resolves.
訳文クレイザが戦場にある間、呪文や能力は通常はそれを打ち消す別の呪文や能力の対象になり得ますが、その呪文や能力が解決される際に打ち消されることはありません。

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