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裏
郊外の安息所
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:諜報1を行う。
不吉な精神病院
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:諜報1を行う。
大学の敷地
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:諜報1を行う。
都市の避難先
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
, あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からこのカードを戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不気味な隠れ家
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:諜報1を行う。
会員制ナイトクラブ
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が墓地から戦場に出たとき、2点のライフを失う。
:
か
か
を加える。
大混乱
恐るべき尾根
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
マルチバースへの通り道
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。その後、2点のライフを支払ってもよい。支払わないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
この土地は選ばれたタイプである。
にぎやかな都市の光景
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
野蛮な屋敷
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:諜報1を行う。
サボテンチュラの鞍
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛・英雄である。
装備
聴罪司祭の束縛
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありクリーチャーや宝物である2つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。そうしないなら、このエンチャントを生け贄に捧げる。
力一杯の跳躍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。それが蜘蛛なら、あなたは2点のライフを得る。
蜘蛛の交配家、ゾラ
/
伝説のクリーチャー―人間・市民
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
2
幽体の縫い直し
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーであるX個を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
現象レコーダー
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトはフィルム・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
,
, このアーティファクトの上からフィルム・カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ショック
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
宿命紡ぎ
/
クリーチャー―蜘蛛
レア
到達、接死
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから蜘蛛・英雄・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
秘密の正体
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
•隠し通す — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民になり、呪禁を得る。
•打ち明ける — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄になり、飛行と警戒を得る。
ライノの猛威
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたとき、マナ総量が3以下でありクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
巨人造りの兜
/
アーティファクト―装備品
レア
あなたがコントロールしていてマナ総量が5以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
装備
這い走る仔猫
/
クリーチャー―蜘蛛・猫・英雄
コモン
速攻
カード1枚を捨てる, このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
街の鳩
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。
1 /
1
完璧なるペストリー
/
アーティファクト―食物
コモン
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得て、カード1枚を引く。
ナイフ曲技
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。ナイフ曲技はそれに3点のダメージを与える。
ニューロン・ハッカー、メラタ
/
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人
レア
あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明カウンター1個を置く。
:あなたの手札からマナ総量が、これの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト・呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0 /
2
蜘蛛冠のリズナ
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
あなたが2体以上の蜘蛛で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが4点以上のダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
1 /
2
脳火の策略
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
•あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
•クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
不意の一撃
/
インスタント
アンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
蜘蛛の魂、デメラ
/
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマー
レア
あなたがコントロールしている蜘蛛1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
地底街の夢想家、クレン
/
伝説のクリーチャー―人間・市民・英雄
神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
2
┗
蜘蛛群のクレン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
先制攻撃、速攻
:蜘蛛群のクレンの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得て、無色になる。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて蜘蛛や伝説であるすべてのクリーチャーの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
奪還
/
インスタント
コモン
キッカー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カード1枚を引く。
勇敢な市民
/
クリーチャー―人間・市民
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
巣の蘇生者、ドルネス
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伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人
レア
トランプル
あなたがマナ総量がこれのパワーに等しいクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
幻影の映像
/
クリーチャー―イリュージョン・悪人
コモン
飛行、警戒
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を切削する。
1 /
3
驕慢な略奪者、ルイ
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伝説のクリーチャー―吸血鬼・悪人
レア
絆魂
これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
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