駆動メカ
駆動メカ
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アーティファクト — 機体
飛行
駆動メカが搭乗されるたび、あなたがコントロールしていてこれでない機体最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
駆動メカ 神河:輝ける世界#65
英語
カード裁定
2022/02/18
原文Mobilizer Mech's second ability triggers whenever its crew ability resolves, even if it is already a creature at that time.
訳文駆動メカの 2 番目の能力は、その乗組員の能力が解決されるたびに、たとえその時点ですでにクリーチャーであったとしても誘発します。

2022/02/18
原文That ability doesn't count as "crewing" a Vehicle for any ability that would trigger off of a Vehicle becoming crewed.
訳文この能力は、乗り物が搭乗することで発動する能力については、乗り物の「搭乗」とはみなされません。

2022/02/18
原文If an effect that causes a Vehicle to become a creature doesn't specify its power and toughness, it has the same power and toughness that it would normally have if it were crewed.
訳文機体をクリーチャーにする効果がパワーとタフネスを指定していない場合、機体は搭乗している場合と同じパワーとタフネスを持ちます。

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