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精神連繋メカ
精神連繋メカ
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アーティファクト — 機体
飛行
精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体・アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。
搭乗1
4 / 3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
精神連繋メカ 神河:輝ける世界#373
日本語
精神連繋メカ 神河:輝ける世界#448
日本語
精神連繋メカ 神河:輝ける世界#373
英語
精神連繋メカ 神河:輝ける世界#448
英語
精神連繋メカ 神河:輝ける世界#62
英語
精神連繋メカ pneo#62p
英語
精神連繋メカ pneo#62s
英語
精神連繋メカ prm#97921
英語
カード裁定
2022/02/18
原文Mindlink Mech's second ability triggers as its crew ability resolves for the first time each turn.
訳文精神連繋メカの2番目の能力は、各ターン初めてその乗組員の能力が解決されるときに誘発します。

2022/02/18
原文Mindlink Mech's triggered ability can target only a creature that was tapped to pay its crew cost this turn.
訳文精神連繋メカの誘発型能力は、このターンにその乗組員コストを支払うためにタップされたクリーチャーのみを対象とすることができる。

2022/02/18
原文If a continuous effect that isn't a copy effect is modifying Mindlink Mech's power, toughness, or types, that effect will continue to apply to it after it becomes a copy.
訳文コピー効果ではない継続効果によって精神連繋メカのパワーやタフネス、タイプが変更されている場合、その効果はコピーされた後も適用されます。

2022/02/18
原文Mindlink Mech copies exactly what was printed on the original creature (unless that creature is copying something else or is a token; see below), except that it also has Mindlink Mech's types and is 4/3. It doesn't copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or any Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, or so on.
訳文精神連繋メカは、元のクリーチャーに印刷されているものをそのままコピーする(そのクリーチャーが何か他のものをコピーしている場合やトークンである場合を除く。下記参照)。ただし、それは 精神連繋メカ のタイプも持ち、4/3である。それはそのクリーチャーがタップ状態かアンタップ状態か、その上にカウンターが置かれているかどうか、オーラや装備品がつけられているかどうか、そのパワー、タフネス、タイプ、色などを変更するコピー以外の効果をコピーしない。

2022/02/18
原文If Mindlink Mech becomes a copy of a creature that is copying something else, it becomes a copy of whatever that creature is a copy of.
訳文精神連繋メカ が何かをコピーしているクリーチャーのコピーになった場合、それはそのクリーチャーがコピーしているもののコピーになります。

2022/02/18
原文If the creature is a token, Mindlink Mech copies the original characteristics of that token as stated by the effect that put the token onto the battlefield. It doesn't become a token.
訳文クリーチャーがトークンである場合、精神連繋メカはそのトークンを戦場に出した効果によって記された元の特性をコピーする。それはトークンにならない。

2022/02/18
原文If a player crews Mindlink Mech with a nonlegendary permanent that is not normally a creature or Vehicle, the resulting permanent Mindlink Mech becomes is a 0/0 artifact creature and will usually be put into its owner's graveyard. This is because a copy effect can't set the power and toughness of a permanent if being a creature isn't part of that permanent's copiable characteristics. The crew effect is then applied after the copy effect, and it becomes a creature with no defined power or toughness, so both are set to 0.
訳文プレイヤーが、通常はクリーチャーや機体ではない非伝説のパーマネントで精神連繋メカに搭乗した場合、結果として得られるパーマネントは 0/0 のアーティファクト・クリーチャーとなり、通常はオーナーの墓地に置かれます。これは、クリーチャーであることがそのパーマネントのコピー可能な特性の一部でない場合、コピー効果でパーマネントのパワーとタフネスを設定できないためです。搭乗効果はコピー効果の後に適用され、パワーやタフネスが定義されていないクリーチャーになるため、両方とも 0 に設定されます。

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