魁渡の追跡
魁渡の追跡
/ 2B
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての忍者やならず者は威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
魁渡の追跡 神河:輝ける世界#103
英語
カード裁定
2022/02/18
原文The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.
訳文威迫を得る忍者やならず者は、魁渡の追跡が解決されるときに一度だけ決定されます。それが解決された後に戦場に出る忍者やならず者は威迫を持ちません。また、この方法で威迫を得たが、その後他の効果によって忍者やならず者でなくなったクリーチャーは威迫を失いません。

data from gatherer