TOP画面検索結果一覧時間の暴君、カーン
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティアンコモンコレクター番号 217言語日本語製品
プレイ・ブースター
コレクター・ブースター
統率者デッキ 「最後はドゥームが勝つ」
プレリリース・パック
印刷版
通常版
仕上げ
フォイル仕様
時間の暴君、カーン
時間の暴君、カーン
/ 2UB
伝説のクリーチャー―人間・悪人
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 / 4
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2026-06-23 ~ 2026-07-30
平均確認最終ピック数
4.91(15位20種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
53.8%14位
55.3%8位
4.6pp2位
/ UB
54.6%7位
56.2%4位
5.0pp3位
data from 17Lands
同セット内別バージョン
同名カード
同名カードが存在しません。
カード裁定
2026/06/19
原文Kang doesn't need to have been under your control when the first card is drawn for his last ability to trigger. As long as you control him when you draw your second card in a turn, that ability will trigger.
訳文カンの最後の能力を発動させるには、最初のカードを引く時点でカンがあなたのコントロール下にあっていなくても構いません。ターン中に2枚目のカードを引く時点でカンをコントロールしていれば、その能力は発動します。

2026/06/19
原文Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a +1/+1 counter.
訳文クリーチャーに策略を起こさせる能力の解決が始まると、その解決が完了するまで、どのプレイヤーも他の行動を取ることはできません。特に、あなたが土地でないカードを捨てた後、かつそのクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれる前は、対戦相手はその策略を起こしたクリーチャーを除去しようとすることはできません。

2026/06/19
原文If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.
訳文カードが捨てられなかった場合(おそらくそのプレイヤーの手札が空で、効果によってカードを引くことができないため)、狡猾なクリーチャーは+1/+1カウンターを受け取らない。

2026/06/19
原文If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger "whenever a creature you control connives" will trigger.
訳文解決中の呪文や能力が特定のクリーチャーに陰謀を指示しているが、そのクリーチャーが戦場を離れている場合、そのクリーチャーは依然として陰謀を実行します。このようにして土地でないカードを捨てても、+1/+1 カウンターは何も置かれません。「あなたがコントロールするクリーチャーが陰謀を実行するたび」に誘発する能力は誘発します。

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