TOP画面検索結果一覧ワールド・ウォー・ハルク
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティレアコレクター番号 197言語日本語
ワールド・ウォー・ハルク
ワールド・ウォー・ハルク
/ 3GG
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― このターン、あなたが次に唱える赤や緑であるクリーチャー・呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にし、それはトランプルを得る。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文World War Hulk's first chapter ability only affects the next red or green creature spell you cast this turn, even if you decide to pay that spell's mana cost for some reason.
訳文ワールド・ウォー・ハルクの最初の章の能力は、たとえ何らかの理由でその呪文のマナ・コストを支払うことにしたとしても、このターンにあなたが唱える次の赤または緑のクリーチャー呪文にのみ影響する。

2026/06/19
原文To double a creature's power and toughness, that creature gets +X/+Y, where X is that creature's power and Y is that creature's toughness when World War Hulk's third chapter ability resolves.
訳文クリーチャーのパワーとタフネスを2倍にするために、ワールド・ウォー・ハルクの第3章の能力が解決されるとき、そのクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。ここで、Xはそのクリーチャーのパワー、Yはそのクリーチャーのタフネスである。

data from gatherer