TOP画面検索結果一覧新星の猛者、ハルクリング
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティアンコモンコレクター番号 173言語日本語
新星の猛者、ハルクリング
新星の猛者、ハルクリング
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伝説のクリーチャー―クリー・スクラル・英雄
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーかタフネスがこれよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文When comparing the stats of the creature that entered to Hulkling's stats, you always compare power to power and toughness to toughness.
訳文登場したクリーチャーのステータスをハルクリングのステータスと比較する場合、常にパワーとパワー、タフネスとタフネスを比較します。

2026/06/19
原文Whenever a creature you control enters, check its power and toughness against Hulkling's power and toughness. If neither stat of the new creature is greater, Hulkling's last ability won't trigger at all.
訳文あなたがコントロールするクリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーとタフネスをハルクリングのパワーとタフネスと比較する。新しいクリーチャーのパワーとタフネスのどちらもハルクリングのパワーとタフネスより大きくない場合、ハルクリングの最後の能力は誘発しない。

2026/06/19
原文If Hulkling's last ability triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before the ability tries to resolve, use its power and toughness as it last existed on the battlefield to compare the stats.
訳文ハルクリングの最後の能力が誘発した場合、能力の解決を試みる際にステータスの比較が再度行われます。新しいクリーチャーのどちらのステータスも大きくない場合、能力は何もしません。能力の解決を試みる前に戦場に出たクリーチャーが戦場を離れた場合、そのクリーチャーが最後に戦場に存在していたときのパワーとタフネスを使用してステータスを比較します。

2026/06/19
原文If a creature enters with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if Hulkling's last ability will trigger. For example, if Hulkling is a 2/3 and a 1/1 creature enters with two +1/+1 counters on it, Hulkling's last ability will trigger.
訳文クリーチャーが+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に出た場合、ハルクリングの最後の能力が誘発するかどうかを判定する際に、それらのカウンターも考慮します。例えば、ハルクリングが2/3で、1/1クリーチャーが+1/+1カウンターを2個乗せた状態で戦場に出た場合、ハルクリングの最後の能力は誘発します。

2026/06/19
原文If multiple creatures enter at the same time, Hulkling's last ability may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/3 Hulkling and two 3/3 creatures you control enter, the ability will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on Hulkling. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of Hulkling, so that ability does nothing.
訳文複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、ハルクリングの最後の能力は複数回誘発する可能性がありますが、能力の解決を試みるたびにステータスの比較が行われます。たとえば、あなたが2/3のハルクリングをコントロールしていて、あなたがコントロールする2体の3/3クリーチャーが戦場に出た場合、能力は2回誘発します。最初の能力が解決され、ハルクリングに+1/+1カウンターが置かれます。2番目の能力が解決しようとすると、新しいクリーチャーのパワーもタフネスもハルクリングより大きくないため、その能力は何も起こりません。

2026/06/19
原文When comparing the stats as Hulkling's last ability resolves, it's possible that the stat that's greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you'll put a +1/+1 counter on Hulkling. For example, if you control a 2/3 Hulkling and a 1/4 creature you control enters, its toughness is greater, so Hulkling's last ability will trigger. In response, the 1/4 creature gets +2/-2, making it a 3/2. When Hulkling's ability resolves, it will see that the creature that entered has greater power than Hulkling, and you'll put a +1/+1 counter on Hulkling.
訳文ハルクリングの最後の能力が解決される際にステータスを比較すると、パワーからタフネス、またはその逆のステータスが変わる可能性があります。この場合、能力は解決され、ハルクリングに+1/+1カウンターが置かれます。たとえば、あなたが2/3のハルクリングをコントロールしていて、あなたがコントロールする1/4のクリーチャーが戦場に出た場合、そのクリーチャーのタフネスの方が高いため、ハルクリングの最後の能力が誘発します。それに対応して、1/4のクリーチャーは+2/-2の修正を受け、3/2になります。ハルクリングの能力が解決されると、戦場に出たクリーチャーのパワーがハルクリングよりも高いことがわかり、ハルクリングに+1/+1カウンターが置かれます。

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