TOP画面検索結果一覧ヒーローの宴
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティレアコレクター番号 172言語日本語
ヒーローの宴
ヒーローの宴
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エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文Heroic Feast's last ability triggers just once for each life-gaining event, no matter how much life is gained.
訳文ヒーローの宴の最後の能力は、どれだけライフを獲得したかに関係なく、各ライフ獲得イベントごとに 1 回だけトリガーします。

2026/06/19
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, the ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
訳文絆魂を持つクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたびに、それぞれ別のライフ回復イベントが発生します。例えば、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー2体が同時に戦闘ダメージを与えた場合、この能力は2回誘発します。しかし、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー1体が、複数のクリーチャー、プレイヤー、プレインズウォーカーに同時に戦闘ダメージを与えた場合(例えば、トランプルを持っているか、複数のクリーチャーにブロックされたため)、この能力は1回しか誘発しません。

2026/06/19
原文If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and the ability triggers only once.
訳文何かの「それぞれ」に対して一定量のライフを得る場合、そのライフは1つのイベントとして扱われ、能力は1回だけ誘発します。

2026/06/19
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause the ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.
訳文2人対戦の巨人戦では、味方が得たライフによって味方のライフ総量が増加したとしても、その能力は発動しません。

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