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セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティ神話レアコレクター番号 146言語日本語
ソーのハンマー、ムジョルニア
ソーのハンマー、ムジョルニア
/ 3R
伝説のアーティファクト―装備品
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である。)
, このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文In the rare case where a creature is equipped with two Mjölnirs, all damage that creature would deal is multiplied by four. A third Mjölnir would multiply the damage by eight, and so on.
訳文稀なケースとして、クリーチャーが2本のミョルニルを装備している場合、そのクリーチャーが与えるダメージはすべて4倍になります。3本目のミョルニルを装備している場合はダメージは8倍になり、以降同様です。

2026/06/19
原文If another effect (or effects) modifies how much damage a source you control would deal—by preventing some of it, for example—the player being dealt damage or the controller of the permanent being dealt damage chooses the order in which any such effects (including Mjölnir's) apply. If all of the damage is prevented, Mjölnir's effect no longer applies.
訳文あなたがコントロールする発生源が与えるダメージ量を、例えば一部を軽減するなど、他の効果によって変更する場合、ダメージを受けるプレイヤー、またはダメージを受けるパーマネントのコントローラーは、それらの効果(ミョルニルの効果を含む)が適用される順序を選択します。すべてのダメージが軽減された場合、ミョルニルの効果は適用されなくなります。

2026/06/19
原文If damage dealt by a source you control is being divided or assigned among multiple permanents and/or players, that damage is divided or assigned before doubling. For example, if you attack with a 5/5 creature with trample that's equipped with Mjölnir and it's blocked by a 2/2 creature, you can assign 2 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. Those amounts are then doubled to 4 and 6, respectively.
訳文あなたがコントロールする発生源によって与えられたダメージが複数のパーマネントやプレイヤーに分割または割り当てられる場合、そのダメージは2倍になる前に分割または割り当てられます。たとえば、トランプルを持つ5/5クリーチャーでミョルニルを装備して攻撃し、それが2/2クリーチャーにブロックされた場合、ブロックしたクリーチャーに2点のダメージ、防御したプレイヤーに3点のダメージを割り当てることができます。その後、これらのダメージはそれぞれ2倍になり、4点と6点になります。

2026/06/19
原文Equip worthy is a variant of the equip keyword. "Equip worthy [cost]" means "[Cost]: Attach this Equipment to target legendary non-Villain creature you control that's red and/or white. Activate only as a sorcery."
訳文装備にふさわしいは、装備キーワードの変形です。「装備にふさわしい[コスト]」は、"[コスト]:あなたがコントロールする、赤または白の伝説の非ヴィラン・クリーチャー1体を対象とし、この装備をそれに付ける。ソーサリーとしてのみ起動できる。"を意味します。

2026/06/19
原文Effects other than Mjölnir's equip worthy ability that cause it to become attached to a creature can attach it to a creature that isn't worthy. For example, suppose you control a Mjölnir that isn't attached to anything as well as Loki, God of Mischief (a blue God Sorcerer Villain creature) with Super-Soldier Serum (an Aura with "Whenever enchanted creature attacks or blocks, attach any number of target Equipment you control to it.") attached to him. When Loki attacks, you can target Mjölnir with Super-Soldier Serum's ability, and when that ability resolves, Mjölnir will become attached to Loki. (It doesn't have to be Loki, but it's more fun that way.)
訳文ミョルニルの装備適格能力以外の効果で、ミョルニルがクリーチャーに装備されるようになる場合、装備に適格でないクリーチャーにも装備される可能性があります。例えば、何も装備されていないミョルニルと、スーパーソルジャー血清(「エンチャントされたクリーチャーが攻撃またはブロックするたび、あなたがコントロールする対象の装備品を任意の数だけ対象に装備する。」というオーラ)が装備されたロキ、悪戯の神(青の神・魔術師・悪役クリーチャー)をあなたがコントロールしているとします。ロキが攻撃する際、スーパーソルジャー血清の能力でミョルニルを対象にすることができ、その能力が解決されると、ミョルニルはロキに装備されます。(必ずしもロキである必要はありませんが、その方が面白いでしょう。)

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