切れ者の悪党、ソーズマン
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伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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