TOP画面検索結果一覧レッドルーム計画の新兵
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティコモンコレクター番号 110言語日本語製品
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フォイル仕様
レッドルーム計画の新兵
レッドルーム計画の新兵
/ 1B
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2026-06-23 ~ 2026-07-30
平均確認最終ピック数
5.48(12位30種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
54.2%11位
55.2%14位
1.8pp15位
/ BG
55.3%8位
55.6%13位
-0.1pp22位
/ BR
52.7%9位
53.6%10位
1.3pp15位
/ UB
55.3%7位
56.7%11位
4.0pp12位
/ WB
54.4%12位
55.3%13位
0.8pp18位
data from 17Lands
同セット内別バージョン
同名カード
同名カードが存在しません。
カード裁定
2026/06/19
原文Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a +1/+1 counter.
訳文クリーチャーに策略を起こさせる能力の解決が始まると、その解決が完了するまで、どのプレイヤーも他の行動を取ることはできません。特に、あなたが土地でないカードを捨てた後、かつそのクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれる前は、対戦相手はその策略を起こしたクリーチャーを除去しようとすることはできません。

2026/06/19
原文If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.
訳文カードが捨てられなかった場合(おそらくそのプレイヤーの手札が空で、効果によってカードを引くことができないため)、狡猾なクリーチャーは+1/+1カウンターを受け取らない。

2026/06/19
原文If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger "whenever a creature you control connives" will trigger.
訳文解決中の呪文や能力が特定のクリーチャーに陰謀を指示しているが、そのクリーチャーが戦場を離れている場合、そのクリーチャーは依然として陰謀を実行します。このようにして土地でないカードを捨てても、+1/+1 カウンターは何も置かれません。「あなたがコントロールするクリーチャーが陰謀を実行するたび」に誘発する能力は誘発します。

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