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踏み荒らされた庭の事件
踏み荒らされた庭の事件
/ 2G
エンチャント — 事件
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。
解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
踏み荒らされた庭の事件
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エンチャント — 事件
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。
解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/02/02
原文Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
訳文各ケースには、「解決する」と「解決済み」という 2 つの特別なキーワード機能があります。

2024/02/02
原文“To Solve — [condition]” means “At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved.”
訳文「解明条件- [条件]」は、「終了ステップの開始時に、[条件]とこのケースが解決されていない場合、解決される」を意味します。

2024/02/02
原文The meaning of “solved” differs based on what type of ability follows it. “Solved — [activated ability]” means “[Activated ability]. Activate only if this Case is solved.” Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].”
訳文「解決済み」の意味は、その後に続く能力の種類によって異なります。「解明完了― [起動型能力]」は「[起動型能力]。この事件が解決された場合のみ起動する。」を意味します。起動型能力にはコロンが含まれます。通常は「[コスト]:[効果]」と記述されます。

2024/02/02
原文“Solved — [Triggered ability]” means “[Triggered ability]. This ability triggers only if this Case is solved.” Triggered abilities use the word “when,” “whenever,” or “at.” They’re often written as “[Trigger condition], [effect].”
訳文「解明完了― [誘発型能力]」は「[誘発型能力]。この能力は、この事件が解決された場合にのみ誘発します。」を意味します。誘発型能力は「とき」「たび」「時に」という単語を使用します。多くの場合、「[誘発条件]、[効果]」と記述されます。

2024/02/02
原文“Solved — [static ability]” means “As long as this Case is solved, [static ability].” Static abilities are written as statements, such as “Creatures you control get +1/+1” or “Instant and sorcery spells you cast cost less to cast.”
訳文「解明完了― [静的能力]」は「この事件が解決されている限り、[静的能力]」を意味します。静的能力は、「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける」や「あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、唱えるためのコストが 1 少なくなる」などの文として書かれています。

2024/02/02
原文“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.
訳文「解決」能力は条件を 2 回チェックします。1 回は能力が誘発するとき、もう 1 回は解決するときです。終了ステップの開始時に条件が満たされていない場合、能力はまったく誘発しません。能力の解決時に条件が満たされていない場合、事件は解決されません。

2024/02/02
原文Once a Case becomes solved, it stays solved until it leaves the battlefield.
訳文事件が解決されると、戦場を離れるまで解決されたままになります。

2024/02/02
原文Cases don’t lose their other abilities when they become solved.
訳文事件が解決されても、他の能力は失われません。

2024/02/02
原文Being solved is not part of a permanent’s copiable values. A permanent that becomes a copy of a solved Case is not solved. A solved Case that somehow becomes a copy of a different Case stays solved.
訳文解決済みであることは、パーマネントのコピー可能な値の一部ではありません。解決済みのケースのコピーになるパーマネントは解決されていません。解決済みのケースが何らかの理由で別のケースのコピーになった場合、解決済みのままになります。

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