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セット:カルロフ邸殺人事件
279件
商業地区
土地一山·森レア
(:を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
犯行現場
アーティファクト·土地一手掛かりアンコモン
犯行現場はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
,犯行現場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
大音声の劇場
土地一沼·山レア
(:を加える。)
大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。
大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
轟音の滝
土地一島·山レア
(:を加える。)
轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。
轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
迷路庭園
土地一森·島レア
(:を加える。)
迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。
迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
地底の遺体安置所
土地一沼·森レア
(:を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
草萌ゆる玄関
土地一森·平地レア
(:を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
本道
土地コモン
本道はタップ状態で戦場に出る。
本道が戦場に出たとき、アーティファクトや土地でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
薄暗い裏通り
土地一平地·沼レア
(:を加える。)
薄暗い裏通りはタップ状態で戦場に出る。
薄暗い裏通りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
ヴィトゥ=ガジーの枝
土地アンコモン
:を加える。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
優雅な談話室
土地一山·平地レア
(:を加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
地底街の下水道
土地一島·沼レア
(:を加える。)
地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。
地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
行き届いた書庫
土地–平地·島レア
(:を加える。)
行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。
行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
脱出トンネル
土地コモン
,脱出トンネルを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
,脱出トンネルを生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
一歩上へ / G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。
ロープ / G
アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
,ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備
うなる大殺犬 / B
クリーチャーー犬コモン
威迫
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
1
毒を選べ / G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
·各対戦相手はそれぞれアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
·各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
·各対戦相手はそれぞれ飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
押し合い / UR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃かブロックする。
庄し合い / 4RGRG
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2
の修整を受けトランプルを得る。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
霧水路のスパイ / U
クリーチャーーマーフォーク·探偵アンコモン
飛行
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
霧水路のスパイが表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
1 /
1
証人燃やし / XR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。証人燃やしはそれにXの2倍の点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
花粉の分析 / G
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、拠収集8を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が8以上になるように選んで追放する。)あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探す。証拠収集を行ったなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ショック / R
インスタントコモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
仮面の裏 / U
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/3のアーティファクト·クリーチャーになる。証拠収集を行ったなら、代わりに、ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
罪深き憤怒 / R
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。
探偵帽 / 1
アーティファクトー装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
探偵に装備
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
詮索的探求 / U
エンチャントーオーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。」を持つ。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
狂乱逃走する山羊 / R
クリーチャーーヤギアンコモン
速攻
狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)
これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。
1 /
1
泥棒隼の事件 / U
エンチャント — 事件アンコモン
この事件が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
解明条件-あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-,この事件を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは、他のタイプに加えて、飛行を持つ0/0の鳥·クリーチャーになる。エンチャントー事件
燭台 / U
アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、諜報2を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
,燭台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。装備
広場の使い魔 / W
クリーチャーー猫アンコモン
変装1(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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