ファイレクシアンMtG
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溶鉄の門番
溶鉄の門番
/ 2R
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、溶鉄の門番は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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溶鉄の門番
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アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、溶鉄の門番は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/06/07
原文If you activate a card's unearth ability but that card is removed from your graveyard before the ability resolves, that unearth ability will do nothing as it resolves.
訳文カードの蘇生能力を起動したが、その能力が解決される前にそのカードが墓地から取り除かれた場合、その蘇生能力は解決時に何も行いません。

2024/06/07
原文Activating a card's unearth ability isn't the same as casting that card. The unearth ability is put on the stack, but the card is not. Spells and abilities that interact with activated abilities will interact with unearth, but spells and abilities that interact with spells (such as Flare of Denial) will not.
訳文カードの蘇生能力を起動することは、そのカードを唱えることとは異なります。蘇生能力はスタックに置かれますが、カードは置かれません。起動型能力と相互作用する呪文や能力は蘇生と相互作用しますが、呪文と相互作用する呪文や能力(否定の閃光など)は相互作用しません。

2024/06/07
原文At the beginning of the next end step, a permanent returned to the battlefield with unearth is exiled. This is a delayed triggered ability, and it can be countered by effects that counter triggered abilities. If the ability is countered, the permanent will stay on the battlefield and the delayed triggered ability won't trigger again. However, the replacement effect will still exile the permanent if it eventually leaves the battlefield.
訳文次の終了ステップの開始時に、蘇生によって戦場に戻されたパーマネントは追放されます。これは遅延誘発型能力であり、誘発型能力を打ち消す効果によって打ち消されることがあります。この能力が打ち消された場合、パーマネントは戦場に残り、遅延誘発型能力は再び誘発しません。ただし、パーマネントが最終的に戦場を離れた場合、置換効果によって依然としてそのパーマネントは追放されます。

2024/06/07
原文Unearth grants haste to the permanent that's returned to the battlefield (even if it's not a creature card). However, neither of the "exile" abilities is granted to that permanent. If that permanent loses all its abilities, it will still be exiled at the beginning of the next end step, and if it would leave the battlefield, it is still exiled instead.
訳文蘇生は、戦場に戻されるパーマネントに速攻を与えます(クリーチャー・カードでなくてもかまいません)。ただし、そのパーマネントには「追放」能力はどちらも与えられません。そのパーマネントがすべての能力を失った場合、それは次の終了ステップの開始時に追放され、それが戦場を離れる場合も、代わりに追放されます。

2024/06/07
原文If a permanent returned to the battlefield with unearth would leave the battlefield for any reason, it's exiled instead—unless the spell or ability that's causing the permanent to leave the battlefield is actually trying to exile it! In that case, it succeeds at exiling it. If that spell or ability later returns the card to the battlefield (as Static Prison might, for example), the permanent card will return to the battlefield as a new object with no relation to its previous existence. The unearth effects will no longer apply to it.
訳文蘇生によって戦場に戻ったパーマネントが何らかの理由で戦場を離れる場合、代わりに追放されます。ただし、そのパーマネントを戦場を離れさせる呪文や能力が実際にそれを追放しようとしている場合は除きます。その場合、追放に成功します。その呪文や能力が後でカードを戦場に戻す場合(たとえば、《静的牢獄》がそうするなど)、パーマネント カードは以前の存在とは関係のない新しいオブジェクトとして戦場に戻ります。蘇生の効果は適用されなくなります。

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