ファイレクシアンMtG
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ハイドラの巣
ハイドラの巣
土地
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
ハイドラの巣
土地
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/07/23
原文If Lair of the Hydra enters the battlefield at the same time as one or more other lands, it doesn't take those lands into consideration when determining how many other lands you control.
訳文ハイドラの巣が他の土地1枚以上と同時に戦場に出た場合、あなたがコントロールする他の土地の数を決定する際にそれらの土地は考慮されない。

2021/07/23
原文If you turn Lair of the Hydra into a creature but haven't controlled it continuously since your most recent turn began, you won't be able to activate its mana ability or attack with it.
訳文ハイドラの巣をクリーチャーに変えても、あなたの最新のターン開始時から継続してそれをコントロールしていなかった場合、そのマナ能力を起動したり、それで攻撃したりすることはできない。

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