ファイレクシアンMtG
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発明の天使
発明の天使
/ 3WW
クリーチャー ― - 天使
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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発明の天使
/ 3WW
クリーチャー ― - 天使
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2016/09/20
原文You choose whether to put +1/+1 counters on the creature or create Servo tokens as the fabricate ability is resolving. No player may take actions between the time you choose and the time that counters are added or tokens are created.
訳文製造能力の解決時に、クリーチャーに+1/+1カウンターを置くか、霊気装置トークンを作成するかを選択します。選択した時点からカウンターが追加されるかトークンが作成されるまでの間、どのプレイヤーもアクションを行うことはできません。

2016/09/20
原文Fabricate doesn't cause the creature with the ability to enter the battlefield with +1/+1 counters already on it. For example, Weaponcraft Enthusiast will enter the battlefield as a 0/1 creature, then its fabricate ability goes on the stack. Players may take actions (such as casting instants) while the ability is waiting to resolve.
訳文製造、能力を持つクリーチャーが+1/+1カウンターがすでに置かれた状態で戦場に出ることはありません。たとえば、《武器作りの熱狂者》は0/1のクリーチャーとして戦場に出て、その後その製造能力がスタックに置かれます。プレイヤーは、能力が解決されるのを待っている間に、処理(インスタントを唱えるなど)を行うことができます。

2016/09/20
原文If you can't put +1/+1 counters on the creature for any reason as fabricate resolves (for instance, if it's no longer on the battlefield), you just create Servo tokens.
訳文何らかの理由で製造の解決時にクリーチャーに+1/+1カウンターを置くことができない場合(たとえば、クリーチャーが戦場にいない場合など)、単に霊気装置トークンを生成します。

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