ファイレクシアンMtG
戻る
ミスリルの胴着
ミスリルの胴着
/ 3
伝説のアーティファクト — 装備品
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
ミスリルの胴着
/ 3
伝説のアーティファクト — 装備品
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2023/06/16
原文Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and the timing restrictions for equip abilities don't apply.

2023/06/16
原文If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.

2023/06/16
原文Mithril Coat doesn't enter the battlefield attached to a creature. Instead, the Equipment enters the battlefield and then a triggered ability attaches it to a creature. You may cast Mithril Coat even if you don't control any creatures.

data from gatherer