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狼乗りの鞍
狼乗りの鞍
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アーティファクト ― - 装備品
狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、狼乗りの鞍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
可能
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
可能
ヒストリック
:
可能
タイムレス
:
可能
カード裁定
2019/07/12
原文
The Wolf token that you create enters the battlefield as a 2/2 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield will see the token enter as a 2/2 creature before Wolfrider's Saddle becomes attached.
訳文
あなたが生成する狼トークンは、2/2 クリーチャーとして戦場に出ます。特定のパワーを持つクリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は、狼乗りの鞍がつけられる前にトークンが 2/2 クリーチャーとして戦場に出ることを表します。
2019/07/12
原文
No player may take any actions between the time you create the Wolf token and the time Wolfrider's Saddle becomes attached to it.
訳文
狼トークンを生成してから狼乗りの鞍がそれに付けられるまでの間、どのプレイヤーもアクションを行うことはできません。
2019/07/12
原文
If the equipped creature has menace, it can't be blocked at all.
訳文
装備しているクリーチャーが威迫を持っている場合、それはブロックされない。
data from gatherer