ファイレクシアンMtG
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狼乗りの鞍
狼乗りの鞍
/ 3G
アーティファクト―装備品
狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、狼乗りの鞍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
狼乗りの鞍
/ 3G
アーティファクト―装備品
狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、狼乗りの鞍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/07/12
原文The Wolf token that you create enters the battlefield as a 2/2 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield will see the token enter as a 2/2 creature before Wolfrider's Saddle becomes attached.

2019/07/12
原文No player may take any actions between the time you create the Wolf token and the time Wolfrider's Saddle becomes attached to it.

2019/07/12
原文If the equipped creature has menace, it can't be blocked at all.

data from gatherer