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768件
イプヌの細流
土地―砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
基本土地―森コモン
(: Add .)
興隆する荒野
土地コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
カビーラの交差路
土地コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
を加える。
孤立した砂州
土地アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
隔離されたステップ
土地アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
基本土地―山コモン
(: Add .)
基本土地―島コモン
(: Add .)
興隆する絶壁
土地コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
基本土地―沼コモン
(: Add .)
名誉の記念像
土地アンコモン
名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
天才の記念像
土地アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 天才の記念像を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地コモン
を加える。
熱烈の砂漠
土地―砂漠コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ギトゥの宿営地
土地アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士・クリーチャーになる。これは土地でもある。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
興隆する湿地帯
土地コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
誘惑の洞窟
土地コモン
を加える。
,:好きな色1色のマナ1点を加える。
,, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
忘れられた洞窟
土地アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
教議会の座席
アーティファクト・土地コモン
を加える。
巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
ヴォルダーレンの美食家 / R
クリーチャー ― - 吸血鬼コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
不動のユニコーン / W
クリーチャー―ユニコーンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターン中にしか起動できない。(それらは攻撃してもタップしない。)
1 /
2
狂信的扇動者 / R
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
, 狂信的扇動者を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
静かな旅立ち / U
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
内陸の聖別者 / W
クリーチャー―兎・クレリックコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
1 /
2
制覇の時 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。2点のライフを得る。
フェアリーの予見者 / U
クリーチャー―フェアリー・ウィザードコモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1 /
1
よろめく怪異 / B
クリーチャー―ゾンビコモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
凍える罠 / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザードをコントロールしているなら、カード1枚を引く。