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768件
忘れられた洞窟
土地アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
基本土地―森コモン
(: Add .)
教議会の座席
アーティファクト・土地コモン
を加える。
イプヌの細流
土地―砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
興隆する荒野
土地コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
カビーラの交差路
土地コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
を加える。
孤立した砂州
土地アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
興隆する湿地帯
土地コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
誘惑の洞窟
土地コモン
を加える。
,:好きな色1色のマナ1点を加える。
,, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
基本土地―沼コモン
(: Add .)
基本土地―島コモン
(: Add .)
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
基本土地―山コモン
(: Add .)
興隆する絶壁
土地コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
名誉の記念像
土地アンコモン
名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
天才の記念像
土地アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 天才の記念像を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地コモン
を加える。
熱烈の砂漠
土地―砂漠コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ギトゥの宿営地
土地アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士・クリーチャーになる。これは土地でもある。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
隔離されたステップ
土地アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
チフス鼠 / B
クリーチャー―ネズミコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
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1
無鉄砲 / G
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
無鉄砲が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
しつこい標本 / B
クリーチャー ― - スケルトンコモン
:あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
血の泉 / B
アーティファクトコモン
血の泉が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, , 血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
サバンナ・ライオン / W
クリーチャー ― - 猫コモン
2 /
1
優秀な学徒 / W
クリーチャー―人間・ウィザードコモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0 /
0
ファリカに選ばれしもの / B
クリーチャー―蛇コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
ヴォルダーレンの美食家 / R
クリーチャー ― - 吸血鬼コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
不動のユニコーン / W
クリーチャー―ユニコーンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターン中にしか起動できない。(それらは攻撃してもタップしない。)
1 /
2