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薄暮薔薇の棘、ヴィト
薄暮薔薇の棘、ヴィト
/ 2B
伝説のクリーチャー―吸血鬼・クレリック
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。
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薄暮薔薇の棘、ヴィト
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伝説のクリーチャー―吸血鬼・クレリック
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/06/23
原文Because Vito's first ability doesn't deal damage, you won't gain life when it resolves if Vito has lifelink.

2020/06/23
原文If an ability triggers whenever an opponent loses life and causes you to gain life, such as the ability of Exquisite Blood, this will loop until either you win the game or a player takes an action to break the loop.

2020/06/23
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Vito's first ability will trigger twice and you may choose a different opponent for each trigger. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

2020/06/23
原文If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and Vito's first ability triggers only once.

2020/06/23
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause the ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.

data from gatherer