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オレスコスの王、ブリマーズ
オレスコスの王、ブリマーズ
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伝説のクリーチャー ― - 猫・兵士
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
これがクリーチャー1体をブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体を、そのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2014/02/01
原文For the first triggered ability, you declare which player or planeswalker the token is attacking as you put it onto the battlefield. It doesn't have to be the same player or planeswalker Brimaz is attacking.
訳文最初の誘発型能力では、トークンを戦場に出すときに、そのトークンがどのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃するかを宣言します。ブリマーズが攻撃するプレイヤーまたはプレインズウォーカーと同じである必要はありません。

2014/02/01
原文If Brimaz somehow blocks two or more creatures (note it can't naturally do this), its last ability will trigger that many times.
訳文ブリマーズが何らかの方法で2体以上のクリーチャーをブロックした場合(自然にはできないことに注意)、その最後の能力はその回数だけ誘発します。

2014/02/01
原文Although the tokens enter the battlefield attacking or blocking, they were never declared as attacking or blocking creatures. Abilities that trigger whenever a creature attacks or blocks won't trigger.
訳文トークンは攻撃またはブロックしている状態で戦場に出ますが、攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーとして宣言されることはありません。クリーチャーが攻撃またはブロックするたびに誘発する能力は誘発しません。

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