ファイレクシアンMtG
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夜群れの伏兵
夜群れの伏兵
/ 2GG
クリーチャー — 狼
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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夜群れの伏兵
/ 2GG
クリーチャー — 狼
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/07/12
原文A creature that's both a Wolf and a Werewolf gets only +1/+1 from Nightpack Ambusher's ability.

2019/07/12
原文Because damage remains marked on a creature until it's removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to other Wolves and Werewolves you control may become lethal if Nightpack Ambusher leaves the battlefield during that turn.

2019/07/12
原文Nightpack Ambusher looks at the entire turn to see if you have cast a spell, even if Nightpack Ambusher wasn't on the battlefield when that spell was cast. Notably, you won't get a Wolf token during your end step if you cast Nightpack Ambusher during your turn.

2019/07/12
原文If you cast a spell that was countered, Nightpack Ambusher's last ability doesn't trigger.

data from gatherer