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正義の戦乙女
正義の戦乙女
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クリーチャー — 天使・クレリック
飛行
天使やクレリックのうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量よりも7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/02/05
原文The amount of life you gain is equal to the Angel or Cleric's toughness as the triggered ability resolves. If the Angel or Cleric is no longer on the battlefield at that time, use its toughness from when it was last on the battlefield.
訳文あなたが得るライフの量は、誘発型能力が解決されるときの天使またはクレリックのタフネスに等しい。その時点で天使またはクレリックが戦場にいない場合は、それが最後に戦場にあったときのタフネスを使用する。

2021/02/05
原文Because damage remains marked on creatures until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to creatures you control may become lethal if Righteous Valkyrie leaves the battlefield that turn.
訳文ダメージはターン終了時に取り除かれるまでクリーチャーに負ったままなので、正義の戦乙女がそのターンに戦場を離れた場合、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられた非致死ダメージが致死ダメージになることがあります。

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