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永遠の兵士、アグルス・コス
永遠の兵士、アグルス・コス
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伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
警戒
永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象となるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。(でもでも支払うことができる。)
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永遠の兵士、アグルス・コス
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伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
警戒
永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象となるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。(でもでも支払うことができる。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2022/12/02
原文The last ability triggers whenever Agrus Kos, Eternal Soldier becomes the target of an ability that targets it and no other object or player. It doesn't matter who controls the ability.

2022/12/02
原文If an ability has multiple targets, but it's targeting Agrus Kos with all of them, the last ability triggers. In that case, each of the copies will also target only one of those creatures.

2022/12/02
原文Any creature you control that can't be targeted by the copied ability (due to protection abilities, targeting restrictions, or any other reason) is just ignored. No copy is created for that creature.

2022/12/02
原文The controller of Agrus Kos controls all the copies, no matter which player controlled the original ability. That player chooses the order the copies are put on the stack. The original ability will be on the stack beneath those copies and will resolve last.

2022/12/02
原文If the ability that's copied is modal (that is, it says "Choose one —" or the like), the copies will have the same mode. Their controller can't choose a different one.

2022/12/02
原文If the ability that's copied has an X whose value was determined as it was put on the stack, the copies have the same value of X.

data from gatherer