ファイレクシアンMtG
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龍怒
龍怒
/ 2R
インスタント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールにを加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは「:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。
龍怒
/ 2R
インスタント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールにを加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは「:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2014/11/24
原文Even though it can generate mana, Dragonrage isn't a mana ability. It uses the stack and can be responded to.

2014/11/24
原文Only creatures that are attacking as Dragonrage resolves will count toward how much mana is generated, and only those creatures will gain the "firebreathing" activated ability. In other words, casting Dragonrage before you've declared attackers usually won't do anything.

2014/11/24
原文Remember that unused mana empties from players' mana pools at the end of each step and phase. For example, if you cast Dragonrage during your declare attackers step, except in very rare cases, the mana Dragonrage generates won't last until the declare blockers step or the postcombat main phase.

data from gatherer