セット名リアリティ・フラクチャー コマンダーレアリティ神話レアコレクター番号 46言語日本語製品
統率者デッキ「多元宇宙の再誕」
印刷版
通常版
仕上げ
絶望の魔神
絶望の魔神
/ 6BB
クリーチャー―デーモン
飛行
すべての対戦相手はライフを得られない。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、このターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
6 / 6
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
同セット内別バージョン
同名カード
カード裁定
2018/06/08
原文Archfiend of Despair's last ability counts only how much life was lost. It doesn't care whether a player also gained life.
訳文絶望の魔神の最後の能力は、失われた命の量のみをカウントします。プレイヤーがライフを獲得したかどうかは関係ありません。

2018/06/08
原文The amount of life to lose is determined only as Archfiend of Despair's triggered ability resolves. For example, if you control two of them and an opponent lost 3 life earlier in the turn, the first ability to resolve would have that player lose 3 life, and the second would have that player lose 6 life.
訳文失うライフの量は、絶望の魔神の誘発型能力が解決される際にのみ決定されます。例えば、あなたがこのカードを2枚コントロールしていて、対戦相手がそのターンの早い段階で3点のライフを失っていた場合、最初に解決される能力によってそのプレイヤーは3点のライフを失い、2番目に解決される能力によってそのプレイヤーは6点のライフを失います。

2018/06/08
原文In a Two-Headed Giant game, damage and life loss happen to each player individually. If each player on a team is dealt 2 damage, each of those players loses 2 life and the team's life total goes down by 4. When Archfiend of Despair's ability resolves, each of those players again loses 2 life and the team's life total goes down again by 4; they don't each lose 4 life.
訳文2人対戦の巨人ゲームでは、ダメージとライフの損失は各プレイヤーに個別に発生します。チームの各プレイヤーが2点のダメージを受けた場合、各プレイヤーは2点のライフを失い、チームのライフ総量は4点減少します。絶望の魔神の能力が解決されるとき、各プレイヤーは再び2点のライフを失い、チームのライフ総量は再び4点減少します。各プレイヤーが4点のライフを失うわけではありません。

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