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セット:リアリティ・フラクチャー コマンダー
87件
秘教の門
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
渦巻く海岸
土地―平地・島レア
(:かを加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
危険地帯
土地コモン
:を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や山や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
カー砦
伝説の土地レア
:を加える。
, :「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
硫黄泉
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
不穏な投錨地
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、この土地は飛行を持つ白青の2/3の鳥・クリーチャーになる。これは土地でもある。
この土地が攻撃するたび、地図・トークン1つを生成する。
戦場の鍛冶場
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
渦巻く沼地
土地―島・沼レア
(:かを加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
沈んだ廃墟
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
硫黄の滝
土地レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
氷河の城砦
土地レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
渦巻く火口
土地―沼・山レア
(:かを加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
コイロスの洞窟
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
汚染地帯
土地コモン
:を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
悪臭の荒野
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
光輝の山頂
土地―山・平地レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
眠らずの尖塔
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、この土地は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
この土地が攻撃するたび、占術1を行う。
寓話の小道
土地レア
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
大草原の川
土地―平地・島レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
シヴの浅瀬
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
孤立した礼拝堂
土地レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
水没した地下墓地
土地レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
反射池
土地レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
地底の大河
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
渦まく知識 / U
インスタントコモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
両替機 / 1
アーティファクトレア
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
:このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地・カードなら、宝物・トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
:を加える。
密教の天啓 / XU
インスタントレア
カードX枚を引く。その後、カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードの中のカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
荒野の確保 / XW
インスタントレア
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。