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ゼル・ディン
ゼル・ディン
/ 2R
伝説のクリーチャー―人間・モンク
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-06-10 ~ 2025-07-02
平均確認最終ピック数
3.50(13位18種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
57.1%7位
55.2%7位
2.7pp6位
/ RG
61.7%3位
57.7%3位
5.4pp3位
data from 17Lands
同名カード
ゼル・ディン Final Fantasy#170
日本語
ゼル・ディン Final Fantasy#170
英語
ゼル・ディン Final Fantasy#468
英語
カード裁定
2025/06/06
原文The effect of Zell Dincht's first ability is cumulative with similar effects. For example, if you control both Zell Dincht and Exploration (an enchantment with "You may play an additional land on each of your turns"), you'll be able to play three lands during each of your turns.
訳文ゼル・ディンの1つ目の能力の効果は、同様の効果と累積します。例えば、ゼル・ディンと探検(「あなたはあなたのターンごとに追加の土地を1枚プレイしてもよい」というエンチャント)の両方をコントロールしている場合、あなたはあなたのターンごとに土地を3枚プレイできます。

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