カード裁定
2025/06/06
原文Saga creatures have two sections to their text boxes. The first section, above the type line, contains their chapter abilities, and the second section, below the type line, contains any other abilities (or italicized flavor text). Any abilities in the latter section aren't chapter abilities and apply no matter how many lore counters are on the creature.
訳文サーガのクリーチャーのテキストボックスは2つのセクションに分かれています。タイプ行の上にある最初のセクションには、そのクリーチャーの章能力が記述され、タイプ行の下にある2つ目のセクションには、その他の能力(またはイタリック体のフレイバーテキスト)が記述されます。後者のセクションにある能力は章能力ではなく、クリーチャーに置かれている伝承カウンターの数に関係なく適用されます。
2025/06/06
原文Due to a rules change that takes effect with this release (see below for details), a Saga that somehow loses all of its chapter abilities will not be sacrificed as a state-based action. It will also not gain a lore counter at the beginning of each of its controller's first main phases.
訳文このリリースから適用されるルール変更(詳細は下記参照)により、何らかの理由で全ての章能力を失ったサガは、状況起因行動として生け贄に捧げられなくなります。また、コントローラーの最初のメインフェイズの開始時に伝承カウンターを得ることもなくなります。
2025/06/06
原文As a Saga enters, its controller puts a lore counter on it. As your first main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
訳文英雄譚が戦場に出たとき、そのコントローラーはそれに伝承カウンターを1個置きます。あなたの最初のメイン・フェイズの開始時(あなたのドロー・ステップの直後)に、あなたがコントロールする各英雄譚に伝承カウンターを1個ずつ置きます。これらのいずれかの方法で英雄譚に伝承カウンターを置くことは、スタックを使用しません。
2025/06/06
原文Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
訳文英雄譚のテキストボックスの左側にある各シンボルは、章能力を表します。章能力は誘発型能力であり、英雄譚に置かれた伝承カウンターの数がその能力の章番号以上になったときに誘発します。章能力はスタックに置かれ、対応することができます。
2025/06/06
原文A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
訳文すでにその章の番号以上の伝承カウンターが置かれているサガに伝承カウンターが置かれた場合、その章の能力は誘発しません。例えば、サガに3つ目の伝承カウンターを置くと、第3章の能力は誘発しますが、第1章と第2章の能力は再び誘発しません。
2025/06/06
原文Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
訳文章能力が誘発すると、スタック上の能力は、英雄譚がカウンターを得たり失ったりしても、あるいは英雄譚が戦場を離れても影響を受けません。
2025/06/06
原文If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
訳文複数の章能力が同時に誘発する場合、それらのコントローラーはそれらを任意の順番でスタックに置きます。いずれかの章能力が対象を必要とする場合、それらの能力が解決される前に、それらの能力をスタックに置く際にそれらの対象が選択されます。
2025/06/06
原文Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
訳文伝承カウンターを取り除いても、以前の章の能力は発動しません。伝承カウンターがサガから取り除かれた場合、サガに伝承カウンターが追加された際に、対応する章の能力が再び発動します。
2025/06/06
原文Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
訳文英雄譚の上にある伝承カウンターの数が、その章能力のうち最大の数以上になった場合、その英雄譚のコントローラーは、その章能力がスタックを離れた直後(解決または打ち消されるなど)に、その英雄譚を生け贄に捧げます。この状況起因処理はスタックを使用しません。
2025/06/06
原文Each face of a transforming double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a transforming double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
訳文変身する両面カードの各面には、それぞれ独自の特性(カード名、タイプ、サブタイプ、能力など)があります。変身する両面パーマネントが戦場にある間は、現在表向きになっている面の特性のみを考慮します。もう一方の面の特性は無視されます。
2025/06/06
原文Each transforming double-faced card in this release is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.
訳文このリリースに含まれる変身する両面カードは、すべて表向きに唱えられます。戦場以外の領域では、第1面の特性のみを考慮します。戦場にある場合は、表向きになっている面の特性のみを考慮し、もう一方の面の特性は無視されます。
2025/06/06
原文The mana value of a transforming double-faced card is the mana value of its front face, no matter which face is up.
訳文変身する両面カードのマナ値は、どちらの面が表になっているかに関係なく、その第1面のマナ値です。
2025/06/06
原文The back face of a transforming double-faced card usually has a color indicator that defines its color.
訳文変身する両面カードの裏面には通常、その色を定義するカラーインジケーターが付いています。
2025/06/06
原文A transforming double-faced card enters the battlefield with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or you cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
訳文変身する両面カードは、呪文や能力によって変身した状態で戦場に出すように指示されているか、変身した状態で唱えられている場合を除き、通常は第 1 面が表向きの状態で戦場に出てきます。変身した状態で戦場に出すように指示されている場合、または変身した状態で唱えられた場合は、第 2 面が表向きの状態で戦場に出てきます。
2025/06/06
原文In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered. For example, Cecil, Dark Knight's color identity is black and white, since its front face is black and its back face has a white color indicator.
訳文統率者戦バリアントでは、両面カードの固有色は、両方の面のルールテキストに記載されているマナ・コストとマナ・シンボルの組み合わせによって決定されます。どちらかの面に色指標または基本土地タイプがある場合は、それらも考慮されます。例えば、《暗黒騎士セシル》の固有色は白黒です。第1面は黒、第2面は白の色指標を持っているためです。
2025/06/06
原文A transforming double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or allows you to cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
訳文変身する両面カードは、呪文や能力によって変身した状態で戦場に出すように指示されたり、変身した状態で唱えられることが許可されていない限り、通常は第 1 面が表向きの状態で戦場に出ます。その場合、第 2 面が表向きの状態で戦場に出ます。
2025/06/06
原文If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Crystal Fragments, it will be exiled during the resolution of its second ability and remain in exile.
訳文両面カードではないカードを変身させて戦場に出すように指示された場合、そのカードは戦場に出ることはありません。その場合、そのカードは以前あった領域に留まります。例えば、片面カードが《水晶の欠片》のコピーである場合、それは2つ目の能力の解決時に追放され、追放領域に残ります。
2025/06/06
原文A token that is created as a copy of a transforming permanent or a transforming double-faced card in another zone is a transforming token. It will have both the front face and back face of whatever object it's copying. If it's copying a transforming permanent whose back face is up, the token will enter with its back face up. It can transform if instructed to do so.
訳文他の領域にある変身するパーマネント、または変身する両面カードのコピーとして生成されたトークンは、変身するトークンです。コピー元のオブジェクトの第1面と第2面の両方を持ちます。第2面が表向きになっている変身するパーマネントをコピーしている場合、トークンは第2面を表向きにして戦場に出ます。指示があれば変身することができます。
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