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コスモグランドの頂点
コスモグランドの頂点
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クリーチャー―人間・兵士
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
コスモグランドの頂点 久遠の終端#304
日本語
コスモグランドの頂点 久遠の終端#304
英語
コスモグランドの頂点 久遠の終端#9
英語
カード裁定
2025/07/25
原文Cosmogrand Zenith’s ability will count any spells you’ve cast this turn, which may include Cosmogrand Zenith itself. It doesn’t matter if the other spells resolved, didn’t resolve, were countered, or are still on the stack.
訳文コスモ グランドの頂上の能力は、このターンにあなたが唱えた呪文をカウントします。これには、コスモ グランドの頂上自体も含まれる場合があります。他の呪文が解決されたか、解決されなかったのか、打ち消されたのか、それともまだスタック上にあるのかは関係ありません。

2025/07/25
原文Cosmogrand Zenith’s ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack without resolving. Notably, if your second spell is a creature spell and you choose the second mode for Cosmogrand Zenith’s ability, the resulting creature from that spell won’t get a +1/+1 counter.
訳文コスモグランドの頂上の能力は、それを誘発させた呪文よりも前に解決されます。それは、その呪文が打ち消されたり、解決されずにスタックから離れたりした場合でも解決されます。特に、あなたの2番目の呪文がクリーチャー呪文で、「コスモグランドの頂上」の能力で2番目のモードを選択した場合、その呪文から得られたクリーチャーは+1/+1カウンターを置かない。

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