精神調節
精神調節
/ 1U
インスタント
あなたのターンの間、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。
カード1枚を引く。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-07-29 ~ 2025-09-20
平均確認最終ピック数
6.85(29位33種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
50.3%24位
53.4%25位
0.9pp29位
/ UB
46.0%29位
51.8%29位
3.0pp27位
/ UR
47.9%31位
49.7%30位
-1.1pp30位
/ WU
53.0%12位
55.2%18位
0.7pp26位
data from 17Lands
同名カード
精神調節 久遠の終端#67
英語
カード裁定
2025/07/25
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ・コストまたは代替コストを基準に、コストの増加分を加え、さらにコストの減少分を適用します。呪文を唱えるための総コストがいくらであっても、その呪文のマナ値は変わりません。

2025/07/25
原文If the target permanent is an illegal target as Mental Modulation tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. You won’t draw a card.
訳文精神調節の解決時に対象としたパーマネントが不適正な対象になっていた場合、精神調節は解決されず、その効果は一切発生しません。あなたはカードを1枚引くことはできません。

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