ファイレクシアンMtG
戻る
鋭い目の航海士、マルコム
鋭い目の航海士、マルコム
/ 2U
伝説のクリーチャー — セイレーン・海賊
飛行
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 / 2
鋭い目の航海士、マルコム
/ 2U
伝説のクリーチャー — セイレーン・海賊
飛行
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 / 2
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2020/11/10
原文Malcolm's triggered ability will trigger even if Pirates you control deal damage to only a single opponent. A single Treasure for you. Yarrr.
訳文マルコムの誘発型能力は、あなたがコントロールする海賊が対戦相手 1 人にしかダメージを与えない場合でも誘発します。あなたには宝物が 1 つ。やあ。

2020/11/10
原文Malcolm's triggered ability considers all damage dealt by Pirates you control to opponents, not just combat damage.
訳文マルコムの誘発型能力は、戦闘ダメージだけでなく、あなたがコントロールする海賊が対戦相手に与えるすべてのダメージを考慮します。

2020/11/10
原文If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.
訳文統率者デッキに統率者が 2 人いる場合、統率者の合計の固有色にも含まれるカードのみを含めることができます。ファルシスとケディスが統率者の場合、固有色に黒や赤が含まれるカードをデッキに含めることはできますが、緑、白、青が含まれるカードを含めることはできません。

2020/11/10
原文Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
訳文両方の統率者は統率領域で開始し、デッキの残りの 98 枚のカード (統率者ドラフト ゲームの場合は 58 枚のカード) がシャッフルされてライブラリーになります。

2020/11/10
原文To have two commanders, both must have the partner ability as the game begins. Losing the ability during the game doesn't cause either to cease to be your commander.
訳文2 人の指揮官を持つには、ゲーム開始時に両方がパートナー能力を持っている必要があります。ゲーム中に能力を失っても、どちらかが指揮官でなくなることはありません。

2020/11/10
原文Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
訳文ゲームが開始すると、2 人の統率者は別々に記録されます。1 人を唱えた場合、もう 1 人を最初に唱えるときに追加のコストを支払う必要はありません。プレイヤーは、2 人の合計ではなく、どちらか 1 人から 21 点のダメージを受けた時点でゲームに負けます。

2020/11/10
原文If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
訳文あなたに統率者が 2 人いるときに、何かがあなたの統率者を参照する場合、それはあなたが選んだ 1 人の統率者を参照します。統率者に対してアクションを実行するように指示された場合 (たとえば、コマンド ビーコンによって統率領域から手札に置く)、効果が発生した時点で、統率者の 1 人を選択します。

2020/11/10
原文An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
訳文自分の統率者をコントロールしているかどうかを確認する効果は、自分の統率者 2 体のうち 1 体または両方をコントロールしていれば満たされます。

2020/11/10
原文You can choose two commanders with partner that are the same color or colors. In Commander Draft, you can even choose two of the same commander with partner if you drafted them. If you do this, make sure you keep the number of times you've cast each from the command zone clear for "commander tax" purposes.
訳文同じ色の共闘を持つ統率者を 2 体選ぶことができます。統率者ドラフトでは、ドラフトで選んだ場合は、同じ共闘を持つ統率者を 2 体選ぶこともできます。これを行う場合は、「統率者税」のために、統率領域からそれぞれを唱えた回数を必ず記録しておいてください。

data from gatherer