ファイレクシアンMtG
戻る
永遠の魂
永遠の魂
/ 5WW
クリーチャー — アバター
永遠の魂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
* / *
永遠の魂
/ 5WW
クリーチャー — アバター
永遠の魂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
* / *
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2020/11/10
原文The ability that defines Soul of Eternity's power and toughness functions in all zones, not just the battlefield.

2020/11/10
原文Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.

2020/11/10
原文Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.

2020/11/10
原文The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.

2020/11/10
原文Each token must attack the appropriate player if able.

2020/11/10
原文If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.

2020/11/10
原文If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.

2023/07/28
原文If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.

data from gatherer