ファイレクシアンMtG
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喜劇の天才、ブリム
喜劇の天才、ブリム
/ 2BR
伝説のクリーチャー — インプ
飛行
喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。
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喜劇の天才、ブリム
/ 2BR
伝説のクリーチャー — インプ
飛行
喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2020/11/10
原文You choose which permanent the player gains control of, not the player who was dealt damage.

2020/11/10
原文The player who was dealt damage can't refuse your generous gift. That would be rude.

2020/11/10
原文If the target permanent you control is an illegal target by the time Blim's ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. The other player doesn't gain control of your permanent, and no one loses life or discards cards.

2020/11/10
原文Players lose life and discard cards for all permanents they control but don't own, not just the ones they received from you.

2020/11/10
原文The control-change effect of Blim's ability lasts indefinitely. It doesn't wear off during the cleanup step, and it doesn't expire if Blim leaves the battlefield. In a multiplayer game, it does expire if the current controller leaves the game.

data from gatherer