ファイレクシアンMtG
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野生林の災い魔
野生林の災い魔
/ XG
クリーチャー — ハイドラ
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてハイドラでもこれでもないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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野生林の災い魔
/ XG
クリーチャー — ハイドラ
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてハイドラでもこれでもないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/06/23
原文Abilities that trigger when counters are put on a creature trigger when a creature enters the battlefield with counters and when a player puts counters on a creature.
訳文カウンターがクリーチャーに置かれたときに誘発する能力は、クリーチャーがカウンターが置かれた状態で戦場に出たときと、プレイヤーがクリーチャーにカウンターを置いたときに誘発します。

2020/06/23
原文Wildwood Scourge gets just one +1/+1 counter, no matter how many counters were put on the non-Hydra creature.
訳文野生林の災い魔は、ヒドラ以外のクリーチャーの上にカウンターがどれだけ置かれていたとしても、+1/+1 カウンターを 1 つだけ得る。

2020/06/23
原文If you have two non-Hydra creatures with Wildwood Scourge's ability (perhaps because they were mutated using the Ikoria: Lair of Behemoths mutate ability), putting a +1/+1 counter on any non-Hydra creature you control will cause the two abilities to trigger each other indefinitely. If no player takes an action to break this loop, the game ends in a draw.
訳文野生林の災い魔の能力を持つハイドラでないクリーチャーが2体いる場合(イコリア:巨獣の棲処の変容能力によって変容したなど)、あなたがコントロールするハイドラでないクリーチャーに+1/+1カウンターを置くと、2つの能力がお互いに無期限に誘発するようになります。どのプレイヤーもこのループを断ち切るための処理を行わない場合、ゲームは引き分けで終了します。

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