ファイレクシアンMtG
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酒場の喧嘩
酒場の喧嘩
/ 1G
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたの左隣の対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。その後、その後者のコントローラーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
酒場の喧嘩
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ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたの左隣の対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。その後、その後者のコントローラーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2022/06/10
原文Each copy of Barroom Brawl also includes the opportunity to create a copy, so as long as there are legal targets available and the copies keep successfully resolving, the brawl can continue.

2022/06/10
原文The opponent to your left may choose the creature they control that was part of the original fight as the first target for their copy, even if it would die after the original spell is done resolving. If it does die, however, it will be an illegal target as the copy tries to resolve.

2022/06/10
原文If one target is legal and the other is not legal as Barroom Brawl resolves, neither creature will deal damage. However, the opponent to your left may still choose to copy Barroom Brawl.

2022/06/10
原文If both targets are illegal as Barroom Brawl attempts to resolve, it does nothing. No copy will be created.

2022/06/10
原文In a two-player game, the other player is the opponent to your left.

2022/06/10
原文If the opponent to your left chooses to copy Barroom Brawl but not change its targets, both targets will probably be illegal as the copy tries to resolve (at a minimum, both targets would have to survive and switch controllers in response to still be legal targets for the copy), and the player to their left will not be able to copy it.

data from gatherer