TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
651件
僻地の灯台
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
岡門
土地 — 門コモン
を加える。
,:好きな色1色のマナ1点を加える。
,,あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ロークスワイン城
土地レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
特別観覧室
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
バルダーズ・ゲート
伝説の土地 — 門レア
を加える。
,:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしていてこれでない門の数に等しい。
背骨岩の小山
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
カー砦
伝説の土地レア
を加える。
, :「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
変遷の泉
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
汚れた原野
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
反射池
土地レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
崖門
土地 — 門コモン
崖門はタップ状態で戦場に出る。
崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
黒竜門
土地 — 門コモン
黒竜門はタップ状態で戦場に出る。
黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
カーフェルの港
土地アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
ガンド門
土地 — 門アンコモン
あなたがコントロールしているすべての門はアンタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。
雲海
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
屋敷門
土地 — 門コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
星明りの聖域
土地アンコモン
を加える。
, , クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
, , クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
豪勢な大通り
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰のやせ地
土地アンコモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)