ファイレクシアンMtG
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生真面目な補充兵
生真面目な補充兵
/ 1WW
クリーチャー — ドワーフ・戦士
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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生真面目な補充兵
/ 1WW
クリーチャー — ドワーフ・戦士
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2017/02/09
原文Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don't apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don't check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.

2017/02/09
原文Revolt abilities don't care why the permanent left the battlefield, who caused it to move, or where it moved to. They're equally satisfied by an artifact you sacrificed to pay a cost, a creature you controlled that was destroyed by Murder, or an enchantment you returned to your hand with Leave in the Dust.

2017/02/09
原文Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.

2017/02/09
原文Energy counters aren't permanents. Paying won't satisfy a revolt ability.

2017/02/09
原文All cards in the Aether Revolt set with triggered revolt abilities use an intervening "if" clause. A permanent you controlled must have left the battlefield earlier in the turn in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there's no way to have the ability trigger if no permanent you controlled has left the battlefield that turn, even if you intend to have one do so in response to the triggered ability.

data from gatherer