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セット:統率者(2020年版)
322件
周到の砂漠
土地 — 砂漠コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
離れ島
土地コモン
離れ島はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
シャドーブラッドの尾根
土地レア
, を加える。
荒廃した森林
土地アンコモン
を加える。
, , 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。)
ケッシグの狼の地
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
を加える。
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
飛翔する海崖
土地コモン
飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。
飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
を加える。
苔汁の橋
土地レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが基本土地を2つ以上コントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
セレズニアの聖域
土地コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
オルゾフの聖堂
土地コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
信義の砂漠
土地 — 砂漠コモン
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
忘れられた洞窟
土地アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしていなければ起動できない。
ハリマーの深み
土地コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
亡骸のぬかるみ
土地コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
を加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
隔離されたステップ
土地アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
敵意ある砂漠
土地 — 砂漠レア
を加える。
, あなたの墓地から土地・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが基本土地を2つ以上コントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。