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鼠の守護神
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伝説のクリーチャー — スピリット
献身(ネズミ) (あなたはネズミを1体生け贄に捧げ、このカードとそのネズミのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのパーマネントがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
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鼠の守護神
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伝説のクリーチャー — スピリット
献身(ネズミ) (あなたはネズミを1体生け贄に捧げ、このカードとそのネズミのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのパーマネントがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
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フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
不可
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
不可
ヒストリック
:
不可
タイムレス
:
不可
カード裁定
2005/02/01
原文
Patron of the Nezumi's ability triggers even if an event puts this and multiple other permanents into the graveyard at the same time (Wrath of God, gang blocks, etc.)
data from gatherer