ファイレクシアンMtG
  • セット:神河謀叛
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165件
氷の橋、天戸
土地レア
氷の橋、天戸は、蓄積カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 氷の橋、天戸の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
霊界への門、神ヶ眼
伝説の土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
霊界への門、神ヶ眼が場から墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Cunning Bandit / 1RR
Creature — Human Warriorアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Cunning Bandit.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Cunning Bandit, you may flip it.
2 /
2
Azamuki, Treachery Incarnate
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Azamuki, Treachery Incarnate: Gain control of target creature until end of turn.
Hired Muscle / 1BB
Creature — Human Warriorアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Hired Muscle.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Hired Muscle, you may flip it.
2 /
2
Scarmaker
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Scarmaker: Target creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
Budoka Pupil / 1GG
Creature — Human Monkアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Budoka Pupil.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Budoka Pupil, you may flip it.
2 /
2
Ichiga, Who Topples Oaks
Legendary Creature — Spirit
Trample
Remove a ki counter from Ichiga, Who Topples Oaks: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Faithful Squire / 1WW
Creature — Human Soldierアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Faithful Squire.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Faithful Squire, you may flip it.
2 /
2
Kaiso, Memory of Loyalty
Legendary Creature — Spirit
Flying
Remove a ki counter from Kaiso, Memory of Loyalty: Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn.
Callow Jushi / 1UU
Creature — Human Wizardアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Callow Jushi.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Callow Jushi, you may flip it.
2 /
2
Jaraku the Interloper
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Jaraku the Interloper: Counter target spell unless its controller pays .
廃院の神主 / W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
廃院の神主は、あなたがコントロールするパーマネントの色のプロテクションを持つ。
1 /
1
繕いの手 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
手甲 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
墓場の騒乱 / XB
ソーサリーコモン
あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
罠根の神 / G
クリーチャー — スピリットコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
罠根の神のタフネスは場に出ている森の総数に等しい。
罠根の神は飛行を持っているかのようにブロックに参加してよい。
0 /
*
大地割り / R
ソーサリー — 秘儀コモン
各プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
涙の神 / U
クリーチャー — スピリットコモン
涙の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップまたはアンタップする。
1 /
1
目つぶしの粉 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「目つぶしの粉をはずす:このターン、このクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
滝の源獣 / U
エンチャント(島)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている土地は飛行を持つ青の3/2のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている島がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは滝の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
香杉の源獣 / G
エンチャント(森)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている森は緑の4/4のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている森がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは香杉の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
茨の子 / G
クリーチャー — スピリットコモン
茨の子を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
鼠の影張り / B
クリーチャー — ネズミ・戦士アンコモン
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
偽りの希望の神 / W
クリーチャー — スピリットコモン
偽りの希望の神を生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
1 /
1
湿原の源獣 / B
エンチャント(沼)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている沼は2/2のスピリット・クリーチャーになるとともに「:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
エンチャントされている沼がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは湿原の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
胆汁小僧 / B
クリーチャー — スピリットコモン
胆汁小僧を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
1
ゴブリンの群勢 / R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
ゴブリンの群勢は、あなたがこのターンにクリーチャー呪文をプレイしていないかぎり、攻撃に参加できない。
2 /
2
野の源獣 / W
エンチャント(平地)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている平地は白の2/5のスピリット・クリーチャーになるとともに「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。」の能力を持つ。
エンチャントされている平地がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは野の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
精神の槍 / B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。 あなたはその中からスピリット・カード1枚か秘儀カード1枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
百爪の一撃 / W
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
連繋(秘儀) ― あなたがコントロールする、アンタップ状態の白クリーチャー1体をタップする。 (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
祀られる記憶 / XG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
手裏剣 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「, 手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。 それのコントローラーは、手裏剣が忍者からはずされたのでないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凍らし / R
クリーチャー — スピリットコモン
凍らしを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。凍らしはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
尖塔の源獣 / R
エンチャント(山)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている山は赤の6/1のスピリット・クリーチャーである。 それは土地でもある。
エンチャントされている山がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは尖塔の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
さき子の印 / 1G
エンチャント(クリーチャー)アンコモン
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数のをあなたのマナ・プールに加える。 このマナはマナ・バーンを発生しない。 ターン終了時まで、このマナはフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。」の能力を持つ。
獏の供犠台 / 2
アーティファクトレア
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは獏の供犠台の上に気カウンターを1個置いてもよい。
, , 獏の供犠台の上から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
悪忌の略奪者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
いずれかの土地が場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
花鬣の獏 / 1G
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは花鬣の獏の上に気カウンターを1個置いてもよい。
, 花鬣の獏の上から気カウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナX点を加える。
1 /
2
大水招き / 1U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをタップする。
1 /
2
意識の流れ / 1U
インスタント — 秘儀アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。