ファイレクシアンMtG
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梅澤の十手
梅澤の十手
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伝説のアーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積カウンターを2個置く。
梅澤の十手の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから一つを選ぶ。「装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」「あなたは2点のライフを得る。」
装備
梅澤の十手
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伝説のアーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積カウンターを2個置く。
梅澤の十手の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから一つを選ぶ。「装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」「あなたは2点のライフを得る。」
装備
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 禁止レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2005/02/01
原文Umezawa's Jitte's activated ability generates a modal choice. The choice is made when the ability is activated.

2005/02/01
原文If the "target creature gets -1/-1 until end of turn" mode is chosen, the target creature must also be announced.

2005/02/01
原文The ability can be used any time Umezawa's Jitte's controller has priority — only the "target creature" choice has additional requirements. Choosing the "Equipped creature gets +2/+2 until end of turn" mode does nothing if the Jitte isn't equipped to a creature when the ability resolves.

2005/02/01
原文If the Jitte is moved after the "+2/+2" mode is announced but before it resolves, the bonus is given to the creature that is equipped when the ability resolves.

2005/02/01
原文If the Jitte leaves the battlefield after the "+2/+2" mode is announced but before it resolves, the bonus is given to the creature that was most recently equipped once the ability resolves.

data from gatherer