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ソンバーワルドの賢者
ソンバーワルドの賢者
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クリーチャー — 人間・ドルイド
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
ソンバーワルドの賢者 アヴァシンの帰還#194
英語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード・リマスター#215
日本語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード・リマスター#418
日本語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード・リマスター#215
英語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード・リマスター#418
英語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード:真夜中の狩り 統率者#144
日本語
ソンバーワルドの賢者 イニストラード:真夜中の狩り 統率者#144
英語
ソンバーワルドの賢者 Shadows of the Past#55
英語
カード裁定
2012/05/01
原文Mana produced by Somberwald Sage can be spent on any part of a creature spell's total cost. This includes additional costs (such as kicker) and alternative costs (such as evoke costs).
訳文ソンバーワルドの冒険によって生み出されたマナは、クリーチャー呪文の総コストの任意の部分に費やすことができます。これには、追加コスト (キッカーなど) と代替コスト (誘発コストなど) が含まれます。

2012/05/01
原文Mana produced by Somberwald Sage can't be spent on activated abilities, even ones that put a creature card directly onto the battlefield, such as unearth or ninjutsu.
訳文ソンバーワルドの冒険によって生み出されたマナは、たとえ発掘や忍術のようなクリーチャー・カードを直接戦場に出すような起動型能力にも費やすことはできない。

2012/05/01
原文Mana produced by Somberwald Sage can't be spent on noncreature spells that would put creature tokens onto the battlefield.
訳文ソンバーワルドの冒険によって生み出されたマナは、クリーチャー・トークンを戦場に出す非クリーチャー呪文に費やすことはできない。

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