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セット:アヴァシンの帰還
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沼
基本土地 — 沼
コモン
(
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山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
魂の洞窟
土地
レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。
僻地の灯台
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
処刑者の要塞
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。
錬金術師の隠れ家
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:このターン、あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
熾天使の聖域
土地
コモン
熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
天使が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
翼作り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1 /
1
脳食願望
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
ネファリアの密輸人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
,
:あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
一瞬の散漫
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
人間の脆さ
/
インスタント
アンコモン
人間・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
グリセルブランドの巻物
/
アーティファクト
コモン
, グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモンをコントロールしている場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
真夜中の決闘者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
プロテクション(吸血鬼)
1 /
2
天空捕え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。 (それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。))
腐肉化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
大聖堂の聖別者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1 /
1
アヴァシンの巻物
/
アーティファクト
コモン
, アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。
捕食者の計略
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、威嚇を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
刃の篭手
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間または天使であるかぎり、それは警戒を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
石大工
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1 /
1
正義の一撃
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の一撃はそれに2点のダメージを与える。
ソンバーワルドの自警団
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1 /
1
殺戮の波
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わないかぎり、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
雲隠れ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
骨の粉砕
/
ソーサリー
コモン
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
知恵比べ
/
インスタント
コモン
いずれかのプレイヤーを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ウルヴェンワルドの足跡追い
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
,
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
1 /
1
死の風
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
戦墓の随員
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ)を持つ。
1 /
1
連携攻撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
掲げられた軍旗
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
豊かな成長
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
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