ファイレクシアンMtG
戻る
栄光の神バントゥ
栄光の神バントゥ
/ 2B
伝説のクリーチャー — 神
威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 / 6
栄光の神バントゥ
/ 2B
伝説のクリーチャー — 神
威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 / 6
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2017/04/18
原文The creature that died doesn't have to still be in its owner's graveyard to satisfy Bontu's combat restriction.

2017/04/18
原文Creature tokens that die are put into your graveyard as normal (and cease to exist soon after). If one died this turn, it satisfies Bontu's combat restriction.

2017/04/18
原文All attackers are chosen at once. You can't attack with one, sacrifice it to satisfy Bontu's combat restriction, and then attack with Bontu.

2017/04/18
原文In a Two-Headed Giant game, Bontu's activated ability causes the opposing team to lose 2 life and you gain 1 life.

data from gatherer