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沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
水没した骨塚
土地
コモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
燃え殻の痩せ地
土地
コモン
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
曲がりくねる川
土地
コモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
呪われた者の揺り籠
土地 — 砂漠
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
まばらな木立ち
土地 — 森・平地
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
隠れた茂み
土地 — 山・森
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
放棄された聖域
土地
コモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
泥濘の峡谷
土地 — 沼・山
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
灌漑農地
土地 — 平地・島
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
異臭の池
土地 — 島・沼
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
穢れた果樹園
土地
コモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
採石場
土地
コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
森林の地溝
土地
コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
陽焼けした砂漠
土地 — 砂漠
コモン
陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
平穏なる広野
土地
コモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
絡みつく砂丘
土地 — 砂漠
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
色彩の断崖
土地 — 砂漠
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
高地の湖
土地
コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
聖なる猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・猫であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
超常的耐久力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
戦慄の放浪者
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル
レア
戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。この能力は、あなたの手札のカードが1枚以下であり、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
1
研ぎ澄まされたコペシュ
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ただれたミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
ただれたミイラが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
1 /
1
焼き尽くす熱情
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。
驚天
/
インスタント
レア
驚天は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
┗
動地
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
動地は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
第六感
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
扇持ち
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
神々のピラミッド
/
アーティファクト
レア
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターを1個置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
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