ファイレクシアンMtG
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皮の鎧
皮の鎧
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アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。毎ターン1回しか起動できない。
皮の鎧
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アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。毎ターン1回しか起動できない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/07/23
原文If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.

2021/07/23
原文The emblem's triggered ability checks the total amount of life that opponent has lost over the entire turn after the creatures you control deal combat damage to them. If the amount is 8 or greater, the ability won't trigger.

2021/07/23
原文Only the total life lost is considered, not any life that opponent may have gained. For example, if an opponent loses 4 life, then gains 5 life, then creatures you control deal 3 combat damage to them, the emblem's ability will trigger and the opponent will lose 1 life.

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